Fußballtrainingssystem

Trainingssystem rund um eine Ballmaschine und vernetzte Tore: Training steuern, Ergebnisse live sehen, auswerten.

Fußball-TrainingstechnikHersteller von Fußball-Trainingstechnik2026Software & KI

Das Projekt in Bildern.

Fußballtrainingssystem: Device: Scoreboard im Training
Device: Scoreboard im Training
Fußballtrainingssystem: Device: Starbonaut mit Live-Scores
Device: Starbonaut mit Live-Scores
Fußballtrainingssystem: Device: Startansicht mit Spielerregistrierung
Device: Startansicht mit Spielerregistrierung
Fußballtrainingssystem: Cloud: Ballkonfiguration mit fünf Stufen
Cloud: Ballkonfiguration mit fünf Stufen
Fußballtrainingssystem: Cloud: Playlist mit Konfigurationen, Farben und Sounds
Cloud: Playlist mit Konfigurationen, Farben und Sounds
Fußballtrainingssystem: Operator: Trainingsauswertung
Operator: Trainingsauswertung
Fußballtrainingssystem: Spieler-Oberfläche am Handy
Spieler-Oberfläche am Handy
Fußballtrainingssystem: Operator: Spielerprofil mit QR-Code
Operator: Spielerprofil mit QR-Code
Fußballtrainingssystem: Benutzerverwaltung mit Rollen
Benutzerverwaltung mit Rollen
Fußballtrainingssystem: Zentrale Anmeldung
Zentrale Anmeldung
  • Benutzeroberflächen
  • Systeme im Hintergrund
  • Verbindungen zwischen den Teilen

Die Ausgangslage.

Ein österreichischer Hersteller von Fußball-Trainingstechnik baut eine interaktive Ballmaschine und vernetzte Tore. Das System dazu bringt Trainer, Betreiber und Spieler zusammen. Die Geräte selbst stammen nicht von uns.

Die Lösung.

Fußballtrainingssystem: Device: Starbonaut mit Live-Scores

Steuerung am Gerät

Zu jeder Ballmaschine läuft eine eigene Steuerung. Sie führt das Training mit Spielerwechsel pro Ball, speichert Ergebnisse vor Ort und zeigt sie live auf einer Anzeigetafel.

Fußballtrainingssystem: Cloud: Playlist mit Konfigurationen, Farben und Sounds

Zentrale in der Cloud

Dort verwalten Trainer Übungen, Trainingspläne und Benutzer mit vier Rollen. Ergebnisse werden jede Minute abgeglichen, Spieler melden sich per QR-Code an.

Fußballtrainingssystem: Device: Scoreboard im Training

Fünf Oberflächen

Für Gerät, Verwaltung, Betreiber, Spieler und Anmeldung gibt es je eine eigene Anwendung. Sie sehen einheitlich aus und greifen auf dieselben Daten zu.

Das Ergebnis.

Ein Ereignis der Ballmaschine erscheint sofort auf der Anzeigetafel, die Ergebnisse stehen danach in der Cloud und in den Auswertungen der Spieler. Das System wird seit April 2026 entwickelt und erweitert.

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