Fußballtrainingssystem
Trainingssystem rund um eine Ballmaschine und vernetzte Tore: Training steuern, Ergebnisse live sehen, auswerten.
Das Projekt in Bildern.
- Benutzeroberflächen
- Systeme im Hintergrund
- Verbindungen zwischen den Teilen
Die Ausgangslage.
Ein österreichischer Hersteller von Fußball-Trainingstechnik baut eine interaktive Ballmaschine und vernetzte Tore. Das System dazu bringt Trainer, Betreiber und Spieler zusammen. Die Geräte selbst stammen nicht von uns.
Die Lösung.

Steuerung am Gerät
Zu jeder Ballmaschine läuft eine eigene Steuerung. Sie führt das Training mit Spielerwechsel pro Ball, speichert Ergebnisse vor Ort und zeigt sie live auf einer Anzeigetafel.

Zentrale in der Cloud
Dort verwalten Trainer Übungen, Trainingspläne und Benutzer mit vier Rollen. Ergebnisse werden jede Minute abgeglichen, Spieler melden sich per QR-Code an.

Fünf Oberflächen
Für Gerät, Verwaltung, Betreiber, Spieler und Anmeldung gibt es je eine eigene Anwendung. Sie sehen einheitlich aus und greifen auf dieselben Daten zu.
Das Ergebnis.
Ein Ereignis der Ballmaschine erscheint sofort auf der Anzeigetafel, die Ergebnisse stehen danach in der Cloud und in den Auswertungen der Spieler. Das System wird seit April 2026 entwickelt und erweitert.
Ihr Projektals Nächstes?
Erzählen Sie uns von Ihrer Idee – wir zeigen Ihnen, was daraus werden kann.






